随着技术的飞速进步与市场需求的不断演变,游戏引擎 的格局也在持续发生着深刻变化。
下面,就和「字符无限科技」一同走进 2025 年全球十大游戏引擎的世界,看看这些在游戏开发领域大放异彩的工具。
虚幻引擎由美国 Epic Games 公司开发,堪称游戏引擎领域的“扛把子”。自 1998 年诞生以来,历经迭代,如今已发展到虚幻引擎 5。
如今,它不仅是游戏引擎,更是综合性开发平台,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑设计、虚拟现实等多个行业。它以高品质渲染、强大的开发工具、跨平台支持以及开放源码著称,是目前最流行的游戏引擎之一。
其核心优势在于拥有顶尖的实时渲染技术,像Lumen 动态光照、Nanite 虚拟几何体等先进特性,能够为游戏带来令人惊叹的逼真视觉效果。
不仅如此,虚幻引擎的跨平台兼容性也极为强大,无论是 PC、主机、移动端,还是影视领域,它都能轻松驾驭。这使得开发者能够更广泛地覆盖目标用户群体,将游戏推向更多的平台。
《黑神话:悟空》以其精美的画面和深厚的文化底蕴吸引了全球玩家的目光,其背后就有虚幻引擎的强大支持;《堡垒之夜》更是凭借独特的玩法和跨平台的优势,在全球范围内收获了大量的粉丝。
从市场份额来看,2024 年虚幻引擎在 Steam 游戏销量占比高达 31%,在 3A 大作开发中占据着主导地位。许多追求高品质画面和大型项目的开发者都将虚幻引擎作为首选,它无疑是打造视觉盛宴的不二之选。
Unity 由美国 Unity Technologies 公司开发,以其强大的跨平台能力和易用性而闻名。它支持 2D、3D、AR、VR 等多种类型的游戏开发,就像一个“全能选手”,能够满足不同开发者的需求。广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化、汽车设计以及工程模拟等多个领域。
Unity 是一款适合初学者的游戏引擎,具有丰富的功能集和广泛的平台支持,使其成为各种类型和技能水平的首选。
Unity 的资源商店是其一大亮点,这里汇聚了海量的素材和工具,开发者可以轻松获取所需资源,大大降低了开发门槛。即使是新手开发者,也能在 Unity 的平台上快速上手,实现自己的游戏创意。
在市场份额方面,Unity 在 Steam 平台上占据了 51% 的份额。九游官方平台尤其在中小型游戏以及移动游戏领域,Unity 更是占据着主导地位,九游官方平台2024 年移动游戏开发占比达 73.12%。
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE游戏工作室为著名电子游戏产品《战地》(Battlefield)系列设计的一款3D游戏引擎。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏在2008年问世。
寒霜引擎的特色是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏。目前最新为寒霜3引擎。
寒霜引擎在处理大规模线上游戏场景时,资源占用低但效果震撼,这使得它成为了开发高品质射击游戏的热门引擎之一。
《战地》系列以其宏大的战场场景和激烈的战斗体验,成为了射击游戏领域的经典之作;《星球大战:前线》则凭借其独特的星球大战题材和出色的画面效果,吸引了众多粉丝的喜爱。
在 3A 级 FPS/TPS 领域,寒霜引擎占据着主导地位,为玩家带来了无数精彩的游戏体验。
Godot 由开源社区开发,是一款免费开源的游戏引擎。最初由一家阿根廷游戏工作室在2002年开发,并于2014年以开源形式发布。
它具有轻量化的特点,编辑器仅 8GB,且拥有模块化设计,支持 2D/3D 无缝切换,C 语言全面支持,2D 开发效率高。对于独立开发者来说,Godot 就像是一个“宝藏引擎”,它无需高昂的成本,却能提供强大的开发功能。
自 2020 年以来,Godot 是唯一实现显著增长的小型游戏引擎,2024 年全球占比 9%,在拉美地区达 20%,成为了独立开发者的首选之一。如果你是一名怀揣游戏梦想的独立开发者,Godot 绝对值得一试。
CryEngine 由德国 Crytek 公司开发,以其画面精细度高而闻名,堪称行业标杆。它支持全动态全局光照,无需第三方插件即可处理物理、动画与声音,技术兼容性强,是唯一兼容 DX9 - DX11 及多主机的全能引擎。对于追求极致画面效果的开发者来说,CryEngine 能够满足他们的所有需求。
《孤岛危机》系列以其令人惊叹的画面效果,成为了游戏史上的经典之作,甚至一度被玩家称为“显卡危机”。
在高画质 PC/ 主机项目以及开放世界游戏开发中,CryEngine 具有一定的优势,为开发者打造高品质的游戏画面提供了有力的支持。
起源(source)引擎是一款3d游戏引擎,由Valve软件公司为了第一人称射击游戏《半条命2》开发,并且对其他的游戏开发者开放授权。
作为一款整合引擎,起源引擎可以对开发者提供从物理模拟、画面渲染到服务器管理、用户界面设计等所有服务。引擎附带“起源开发包”和“起源电影制作人”两款程序,前一个可以制作游戏,而后一个更是业界首个专门制作游戏电影cg的程序。
如果想更好的了解“起源”引擎的概念,推荐的游戏《半条命2》系列、《反恐精英》 系列、《军团要塞》系列、《求生之路》系列、《胜利之日》系列和《DOTA2》等游戏。
Creation引擎是一款由Gamebryo引擎发展而来的游戏引擎,它是id Tech 5的改良版。Creation引擎在光影效果方面表现出色,能够提供逼真的光影细节,同时在贴图模式和压缩方面也进行了优化,有效解决了游戏容量过大的问题。
它具备强大的 MOD 生态,能够支持场景流式加载,让玩家在游戏中能够享受到庞大而无缝的世界。
《上古卷轴 5》以其广阔的开放世界、丰富的剧情和自由的玩法,成为了 RPG 领域的经典之作;《辐射 4》则凭借其独特的废土题材和出色的角色扮演体验,吸引了众多玩家的关注。
在 RPG 领域,Creation 引擎是技术标杆,尤其适合开发具有丰富世界观和自由度的大型角色扮演游戏。
RAGE 引擎由美国 Rockstar 公司开发,擅长无缝大场景衔接。该引擎适用于PC、PS3、Wii和Xbox 360平台,具有世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效、快速网络代码等特性。
在开放世界沙盒游戏领域,RAGE 引擎处于领先地位,是开发高品质开放世界游戏的首选引擎之一。
《GTA5》以其庞大的开放世界、丰富的玩法和精彩的剧情,成为了游戏史上的经典之作;《荒野大镖客 2》则凭借其细腻的画面、真实的场景和深刻的剧情,赢得了玩家的一致好评。
Amazon Lumberyard 由美国 Amazon 公司开发,深度集成 AWS 云服务,能够与 Twitch 直播进行联动,在云游戏和在线服务方面具有独特的优势。它可为大型多人在线游戏和需要强大云端支持的游戏提供良好的解决方案。
亚马逊Lumberyard的目标是打造既能看又能玩的游戏,因此高质量的视觉效果和出色的性能是关键点。
《新世界》作为 Amazon Lumberyard 的代表作品,以其独特的玩法和强大的云服务支持,吸引了众多玩家的关注。
随着云游戏市场的不断发展,Amazon Lumberyard 的市场份额和影响力有望进一步提升,成为云游戏时代的一颗耀眼明星。
Cocos 由中国雅基软件开发,是一个高效、易用且全面的跨平台游戏开发引擎,特别适合2D和轻量级3D游戏的开发。它由中国的Cocos团队开发,“轻量化、低成本、易上手”是其显著特点,因此非常适合中小团队和个人开发者。
在小游戏市场增长迅速的背景下,Cocos 内购占比达 68.7%,是开发休闲游戏和小游戏的有力工具。
现在的游戏引擎市场真的是“眼花缭乱”,但Untiy和虚幻还是老大哥。中小型游戏离不开Unity,搞3A大作得靠虚幻引擎。
不过,Godot、Cocos 等轻量级引擎也在崛起,也满足了独立开发者和特定类型游戏的需求。而寒霜引擎、CryEngine、RAGE 引擎等则在各自擅长的领域中发挥着独特的优势。
总之,现在游戏引擎这水很深,每个都有自己的“地盘”,大家就瞅瞅自己的项目需求,看中哪个就上哪个,关键得适合自己项目开发。返回搜狐,查看更多