近日 CD Projekt Red 联合 CEO 米哈乌・诺瓦科夫斯基在接受 Edge 杂志采访时表态,《赛博朋克 2077》的首发失利对团队与玩家而言都 “令人心碎”,工作室至今尚未完成完整的口碑救赎,承认已永久失去部分玩家的信任,希望《巫师 4》能帮助赢回粉丝好感。
2020 年《赛博朋克 2077》发售后因大量恶性 bug、频繁崩溃问题口碑崩盘,尤其在 PS4 与 Xbox One 主机平台表现极差,短短数日便耗尽了《巫师 3》积累多年的玩家好感。尽管游戏很快收回开发与宣发成本,但工作室声誉遭受重创。
在《巫师》系列真人剧集预告片的评论区中,大量网友都对杰洛特演员的换角表达了不满。根据外媒Playground的消息称,发布24小时内,该视频获得了1.3万个“赞”,而点踩的人高达2.9万,点赞率仅为大约31%。
近日,网飞在社交媒体发文官宣,《巫师》系列线日正式开播!同时,官方账号还发布了剧集片段,展示了杰洛特与夜之妖灵的战斗!这也是杰洛特演员更换为利亚姆·海姆斯沃斯后的首支片段。
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
截至发稿前,《巫师4》,预告片在B站官号的播放量已经达到了151.3万,位列全B站排行榜最高第7名。
近日,CDPR在社交媒体发文,官宣将推出《巫师4》主题服装,包括T恤、连帽衫、毛线
CDPR官方公开《巫师4》此前技术演示衍生的多张壁纸,游戏目前正在全力开发中,敬请期待。
CDPR在接受采访时透露,他们对战马工作室的人气新作《天国:拯救2》印象深刻,并从中汲取了一些灵感用于制作《巫师4》。游戏给予玩家的沉浸感和自由选择的空间让团队称赞不已,他们有意追随这种设计,同时会确保《巫师4》本身的特色。
数毛社(Digital Foundry)在其最新视频中对《巫师4》最新技术展示进行了初步分析,认为游戏最终在PS5平台上运行时很有可能会达到相同水平。
在后续的讨论帖中,CDPR也对其开发团队表示赞赏。该工作室表示,参与《巫师4》制作的人才“非常出色”。团队正在与Epic合作开发一个专门针对此类虚拟世界的引擎升级版本。但这与《巫师4》项目无关,因此现阶段所有想法都只是推测性结论。
在《巫师4》最新演示的开头,有辆马车遭受了一只凶猛翼兽的袭击。根据后续希里与商人的交谈中可以得知,这正是《巫师》原著故事中的经典怪物“蝎尾狮”。对此有不少玩家猜测,这是否意味着新作中将可以挑战这种怪物?
推主@Lil_G_cosplay晒出了自己COS希里的美照与对比视频。
从视频中我们可以看到,此前备受争议的希里脸部建模已经得到了优化,更加趋近于《巫师3》中的形象:明显更具女性气质,下颌线
《巫师4》的游戏总监Sebastian Kalemba透露,即将到来的新作将把重点放在NPC互动上,每一个NPC都“活灵活现,拥有自己的故事”。而在本次演示视频中就展示了这一点:在希里穿过集市时,每一位NPC做出的反应都各不相同。
《巫师4》技术演示展现了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。CDPR在视频简介中强调,该视频并不是游戏的实机画面,而是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。