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虚幻引擎5整合微软高级着色器交付功能以减少游戏卡顿
作者:小编 日期:2026-04-26 点击数: 

  

虚幻引擎5整合微软高级着色器交付功能以减少游戏卡顿

  4月21日,技术程序员Ondrej Hrušovský在X平台发布消息称,微软DirectX团队的Advanced Shader Delivery(高级着色器交付)功能正在被整合至Unreal Engine 5(虚幻引擎5)。此举旨在解决PC游戏玩家长期以来面临的着色器编译卡顿及加载时间过长的问题。九游官网九游官网

  高级着色器交付技术最初于2025年Gamescom上亮相,由微软与AMD合作开发。该技术通过优化着色器数据处理流程,减少了因即时编译导致的游戏画面冻结现象,进而缩短了游戏加载时间并提升了整体流畅度。

  此前,微软已通过发布Agility SDK 1.618将此功能从预览状态转为正式版本,并率先在ROG Xbox Ally掌机及Xbox PC应用中应用。Epic Games渲染工程总监Mihnea Balta透露,其团队正致力于探索SODB与PSDB生成技术,以进一步支持这一生态系统的发展。返回搜狐,查看更多

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