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UE5(虚幻引擎5)游戏开发实战:快速开发简单的跑车游戏(一)
作者:小编 日期:2026-02-24 点击数: 

  

UE5(虚幻引擎5)游戏开发实战:快速开发简单的跑车游戏(一)

  一、开发之前,先学习一下UE5的基础,推荐学习B站【库得科技】的视频教程。

  二、游戏开发,主要先从搭建场景开始,游戏场景和需要生成动画的场景搭建不同,游戏场景先不用太精细,要先保证运行流畅,分几步来创建。

  (1)、生成高度图,主要使用软件WorldCreator,生成高度图大小1024×1024,格式.png。

  总之,尽量使用官方建议的优化方案,不但可以将区域面积最大化,还可以将地形组件数降到最低。

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  一个地形材质是:MW Landscape Auto Material 地形自动材质,适合新手,拖放到地形,马上可以看到效果。

  另一个地形材质是:Gatyh LandscapeSmartMaterial,需要开始设置自动材质层的权重信息,才会显示材质效果。

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