万代自家游戏引擎开发顺利!距离正式投入使用不远了
作者:小编 日期:2025-06-15 点击数:
万代南梦宫近日分享了培训新员工使用其内部游戏引擎的照片,并表示该引擎的易用性广受好评,期待早日正式投入使用。
这可能是万代自2022年以来首次提到自家引擎的消息。据了解,万代于2019年开始全面研发游戏引擎,并于2020年经历了重启。这支团队包含50多名工程师,由前育碧和Square Enix技术总监Julien Mercenon担任首席技术官,着手构建能够进行大规模开发的引擎,包括开放世界游戏。
万代引擎的基础源自他们专有的“NU库”(NU Library)。NU库是由南梦宫工程师在PS2时代创建的自定义图形/渲染中间件,随后扩展到多个平台。该库最初用于《铁拳》和《皇牌空战》游戏的开发,但由于它只是一个渲染框架,缺少正常游戏引擎的许多基本功能,因此开发人员必须从头开始为每个游戏创建自定义编辑器和工具。在这种情况下,希望统一所有独立开发工具的愿景催生了创建一个成熟的内部游戏引擎的想法。
虽然万代最近一直在使用Unity和虚幻引擎制作游戏,但他们非常渴望摆脱对第三方的依赖,因此我们可能很快就会看到万达的新引擎投入使用。