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《心之眼》:虚幻5引擎下的GPU考验RTX5080难以撑起4K60帧
作者:小编 日期:2025-06-12 点击数: 

  

《心之眼》:虚幻5引擎下的GPU考验RTX5080难以撑起4K60帧

  随着《心之眼》的正式发售,这款由R星北方前总裁Leslie Benzies创立的Build a Rocket Boy工作室开发的首个游戏,迅速引起了玩家和科技爱好者的广泛关注。然而,令人失望的是,尽管该游戏采用了备受瞩目的虚幻5引擎,但在性能优化方面却遭遇了不小的挫折。

  根据最新的测试结果,即使是市场上最强大的显卡之一——RTX 5080,在开启DLSS和帧生成技术的情况下,也只能勉强达到4K/60fps的帧率。RTX 5080是英伟达今年推出的新旗舰显卡,理论上完全具备应对4K和2K分辨率游戏的能力,但在《心之眼》中却显得力不从心。

  在4K分辨率下,即便开启了DLSS质量模式和帧生成技术,游戏的帧数依旧难以稳定在60帧。这使得许多玩家感到沮丧,尤其是那些期待沉浸式游戏体验的用户。为了实现更流畅的体验,玩家们不得不启用多帧生成技术,但这无疑是一个折中的选择,无法满足所有玩家的需求。

  在降低至1440p分辨率后,情况略有好转,但帧数依然仅为60帧,这显然无法让RTX 5080这款高性能显卡发挥出应有的实力。这一切都表明,九游官网除了即将发布的RTX 5090外,九游官网市场上几乎没有其他GPU能够驾驭这款游戏。

  在社交媒体上,国外主播NikTek发布的视频显示了游戏中NPC出现的“空中飞步”现象,这一Bug引发了玩家们的广泛讨论,甚至有声音呼吁开发团队考虑跳票,以便进行更好的优化。

  回顾《心之眼》的开发历程,玩家们对这款游戏寄予了厚望,期待它能够在虚幻5引擎的加持下,带来前所未有的视觉体验。然而,优化问题的出现,让这款游戏的发布变得充满争议。虚幻5引擎的强大不仅在于其图形表现,更在于它如何有效地利用硬件资源。可见,单纯依靠引擎的强大并不足以保证游戏的流畅性和稳定性。

  在这样一个充满竞争的游戏市场中,开发者们需要更加注重优化技术,以确保玩家能够在享受高画质的同时,也能体验到流畅的游戏过程。随着技术的不断进步,我们期待未来的游戏能够在视觉效果与性能之间找到更好的平衡,让每一位玩家都能享受到最佳的游戏体验。返回搜狐,查看更多

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