九游官网九游官网在2025年这个充满机遇的时代,《夜鸦》正式登场,成为了备受瞩目的新作。由开发过《V4》的孙明锡和《HIT》、《OVERHIT》的李政郁所创建的工作室Madngine推出的这款MMORPG,试图以虚幻5引擎的强大技术力量,重新定义MMO游戏的格局。那么,这款以1200年代中世纪欧洲为背景的游戏,究竟能否实现这一目标呢?
《夜鸦》的故事设定在一个充满宗教与异教交织的中世纪欧洲世界,玩家将化身为夜鸦公会的一员,参与到王室、教皇以及骑士们的纷争中。游戏的环境设计精美,展现了一个生动的历史背景,令人期待。然而,随着韩服公测的开启,玩家们不仅关注游戏的剧情和世界观,更加期待虚幻5引擎所带来的视觉和技术革新。
虚幻5引擎自2020年推出以来,以其全局照明技术“Lumen”和超高模型细节技术“Nanite”引领了游戏开发的潮流。对于开发者来说,虚幻5大大简化了开发流程;但对于玩家而言,虚幻5的魅力在于其在画面精度和真实感上的显著提升。然而,尽管《夜鸦》在开场动画中展现了不错的光影效果,实际游戏体验却让人感到失望。许多玩家在手机上游玩时,未能感受到次世代引擎带来的震撼,反而出现了掉帧和卡顿的问题,这使得游戏的体验大打折扣。
虽然《夜鸦》以虚幻5引擎为卖点,但在实际体验中,玩家们却发现游戏的画面表现并没有达到预期的高度。许多场景的粗糙程度令人难以置信,尤其是当游戏在手机上运行时,表现出色的画面效果似乎被严重压缩了。作为一款PC/手机双平台游戏,显然画面表现的上限受到了手机端的限制。这种情况下,即便开发团队充分掌握了虚幻5的技术,也无法发挥出引擎的全部潜力。
说到《夜鸦》的玩法设计,不禁让人感叹其并没有带来太多新鲜感。挂机自动刷怪的玩法,让人联想到《天堂2M》、《奥丁:神叛》等众多“类天堂”游戏。尽管游戏在转职系统和武器外观系统上有所创新,允许玩家通过转职提升角色能力,但整体游戏性依然显得乏善可陈。许多玩家在体验过程中,发现游戏的主线任务和副本活动都显得十分机械,基本上就是接任务、刷怪、交任务的循环。
《夜鸦》目前提供了五个副本,其中三个是日常副本,两个是周常副本。副本的设计虽然有一定的多样性,但整体流程仍然显得重复单调。玩家在完成副本后,往往只能选择在野外自动刷怪以获取材料和装备。这种低沉的游戏节奏,对于许多希望在MMO中获得更深层次体验的玩家来说,显然是无法满足的。
尽管《夜鸦》的玩法显得平庸,但它在战斗系统上却有其独特之处。游戏支持1000人规模的大规模战斗,玩家之间的物理碰撞让战斗体验更加真实。同时,滑翔翼系统的加入,为游戏增添了机动性和观赏性。玩家可以利用滑翔翼进行空中战斗,体验不一样的战斗方式,尽管这一系统的成熟度还有待提升。
总的来说,《夜鸦》作为一款虚幻5引擎打造的MMO游戏,虽然在技术上具备一定的优势,但在玩法与体验上却未能实现真正的创新。游戏的核心玩法与许多“类天堂”游戏相似,缺乏独特性和吸引力。面对如此现状,或许开发团队应该更加关注游戏本身的创新与深度,而不仅仅是依赖虚幻5引擎的技术光环。虽然《夜鸦》在韩国地区的上线获得了不错的成绩,但我们也必须承认,这样的玩法依然是一个典型的搬砖游戏,难以引起广泛的玩家共鸣。返回搜狐,查看更多