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《帝国时代V》或改用虚幻引擎外界担心RTS游戏也会出现卡顿
作者:小编 日期:2025-10-14 点击数: 

  微软在2021年10月28日推出了即时战略游戏(RTS)《帝国时代IV(Age of Empires IV)》,由旗下Relic Entertainment和Worlds Edge两间工作室负责开发。除了开发《帝国时代IV》外,这些工作室还为Xbox管理即时战略游戏。

《帝国时代V》或改用虚幻引擎外界担心RTS游戏也会出现卡顿(图1)

  据Notebookcheck报道,微软最近在Worlds Edge的招聘列表上列出了新职位,包括首席虚幻引擎游戏玩法工程师和高级虚幻引擎共享技术工程师。在职位描述中,微软提及了“延续《帝国时代》系列的辉煌传统”,并强调需要“规划并构建我们的未来技术架构”,这两个岗位均要求具备游戏引擎开发经验。

  外界猜测,微软可能在推进系列新作《帝国时代V》的开发,当然也有可能是过往作品的重制或者复刻版本。不过可以肯定的是,虚幻引擎5乃至未来的虚幻引擎6将成为未来作品的核心技术,预计会带来更逼真的视觉效果。

  不过考虑到当前不少采用九游官网虚幻引擎5的游戏糟糕的优化表现,不少人担心可能会出现卡顿等问题,同时即时战略游戏的复杂性会给开发者带来了额外的挑战。目前《帝国时代IV》在配置较低的PC上也能有不错的表现,但是转用虚幻引擎情况或许就不一样了,随着文明的扩张和战斗规模的扩大,性能可能会出现严重下滑。

  去年发行的中世纪风格模拟策略类游戏《庄园领主》就遇到类似的问题,虽然玩家评分很高,但是卡顿在所难免,始终影响游戏体验。

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