原标题:最新版的游戏开发套件虚幻引擎 4.18正式发布 带来98 项改进
最新版的游戏开发套件虚幻引擎 4.18(Unreal Engine)今天正式发布,现在已经可以下载了。该引擎开发商 Epic Games 表示此次包含了“数百个更新”,以及虚幻引擎开发者社区提交的 98 项改进。
此次更新,我们看到虚幻引擎在增强现实开发上的巨大进步,现在它已经支持苹果的 ARKit 和谷歌的 ARCore。其中包括为 iOS11 中的 ARKit 提供“生产就绪”支持,新机 iPhone 8 和 iPhone X 也包含在内。
“我们已经简化了工作流程,利用现有的框架组件,增强了对传统相机的处理能力,并提高了性能和预测的准确性。”Epic Games 的文档负责人 Jeff Wilson 指出,“自从在虚幻引擎 4.17 中对 ARKit 的实验支持以来,已经发生了重大的变化。使用 4.17 创建的 ARKit 项目需要在 4.18 中进行更新。”
除了本地支持,ARKit 更新还包括了 Wingnut AR 在 WWDC 2017 大会上演示使用的桌面级 Forward 渲染器。由于该渲染技术仍属实验性质,所以他们强烈推荐使用iOS设备的 A10X 或更高级的处理器运行。
Wilson 表示:“这种渲染技术为最新的 iOS 设备带来了基于物理的着色、反射、照明、阴影等特性,这些特性比硬件上现有的移动渲染器要求更高,并且是实验性的,因此某些功能可能无法在所有设备和操作系统版本中正常运行。已知以下功能不起作用:GPU skin-cache、GPU morph-targets、大气雾和多样本抗锯齿。”
以上是 ARKit 的大致内容,说说 ARCore。虚幻引擎 4.18 原生支持目前作为开发者预览版的 ARCore,可使用引擎中常见的 AR 功能,并改进了传统相机的处理能力。
High Sierra 的更新是至关重要的,因为它能够让 HTC Vive 开发人员的 PC VR 游戏直接适配 Mac 系统,当然,也可以在 Mac 上建立全新的 VR 体验。