近日,东京电玩展2025(TokyoGame Show2025)正式开幕,在此之际,日本电脑娱乐供应商协会(CESA)宣布日本游戏行业正持续发展,本地业内平均年薪相较2024年上涨了15万日元(折合人民币约7148.76元),同时有51%日本游戏工作室使用人工智能技术来协助开发作品。据悉,本次调研结果取自CESA制作的《CESA游戏产业报告2025预览版》。该报告于2025年6月至7月对198家会员公司进行了调查。
根据nikkei(日本经济新闻)报道,日本有51%的游戏工作室在游戏开发过程中使用人工智能技术,最最常见的用途是用于改善游戏画面重量以及制作数字资产,例如角色和各类建模等,但部分工作室已经使用人工智能技术协助开发游戏剧本和各类文本。此外文章还表示已有32%的游戏工作室正在使用人工智能技术来开发独家的游戏引擎。
或许部分玩家对人工智能生成内容的质量持保守态度,但目前使用此类技术协助游戏开发已成业内常态。此前有报道表示2025年有超过1/5的游戏使用了人工智能技术,游戏开发者正利用该技术来提高工作效率。同时相关媒体透露前段时间微软裁员正是因为该公司希望把更多资源投入之人工智能领域,截至2025年,微软已向人工智能领域投资超800亿美元。
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