V社于今日对 Steam 商店页进行更新,更新后游戏不同语言地区的评分将单独显示。
当用户的客户端在使用某种语言,且某款游戏的这种语言评测数量足够时,Steam将单独显示该语言版本的评分数据,与其他评分一起呈现。
Valve在官方公告中解释道:当某种语言的评测数量达到阈值后,Steam会单独计算该语言的评测分数,系统将根据用户首选语言显示对应评分。公告特别指出:这意味着同一款游戏可能在某些语言区获得更积极的评价,而在另一些语言区则反响平平。
随着Steam在中国等新兴市场的用户激增,这项功能的实用性显而易见。某些受特定文化圈欢迎的游戏设计,在其他文化语境中可能“水土不服”。此外,游戏在开发者母语版本中叙事流畅,但粗糙的翻译质量可能导致其他语言版本体验大打折扣,而这些差异正是原生语种玩家无法感知的。
该调整将适用于公开可见评测超过2000条、且至少有一种语言积累至少2条评测的游戏。Valve表示有意将这些门槛设定得高于计算总体评测分数所需的10条标准,目的是在向其他用户展示特定语言评分前确保数据具有足够可信度。
大约 12 年前,V社推出了 Steam 用户评测功能,让顾客能相互交流他们对某款游戏的想法,以及他们是否推荐这款游戏。 在那之后不久,V社引入了“评测分数”的概念,这是基于好评所占百分比进行的一个简单分类。 评测分数基本上表明了游戏的整个玩家社区对于其所购游戏的满意度如何,也是潜在顾客预测自己对某款游戏会有多满意的有效工具。
当以某个语言撰写的评测达到一定数量时,Steam 就会为该语言计算评测分数。 向用户显示评测分数时所依据的是其首选语言。 这意味着对于同一款游戏,一些语言可能显示更多好评,而另一些语言则可能显示更多差评。
这项变更会影响那些具有 2000 篇以上公开可见评测,且有至少一个语言撰写的评测超过 200 篇的游戏。九游官网 V社有意让这两个门槛高于计算总体评测分数所需的 10 篇,这是因为团队希望对语言特定的评分有相当的把握后再展示给用户。
如果您想要深入了解详情,可以点击“查看语言细分表”链接,查看按语言细分的详细视图,了解各语言的顾客会看到怎样的评测分数。
V社知道每次对用户评测做出更改,这么做的动机就自然会受到一些仔细审视。 维持玩家对这个系统的信任对团队来说非常重要,因此选择尽可能地保持透明。 因此,针对用户评测打造的多项功能可随时启用或禁用,让您能以多种不同方式查看未经提炼的评测。
另一方面,团队想让用户评测一开始就为顾客带来帮助,而无需他们摆弄系统中的各种设置——这也是默认开启全新语言特定的评测分数系统的主要原因。 如果您想要退回到无视首选语言而查看基于所有用户评测的总体评测分数,那么可以在您的商店偏好中更改设置。
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