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特斯拉或将采用虚幻引擎升级车载图形显示提升Autopilot和FSD体验
作者:小编 日期:2025-08-15 点击数: 

  虚幻引擎(Unreal Engine)最为人熟知的是其作为视频游戏开发工具的身份,但Epic公司近来一直在大力推动汽车制造商使用虚幻引擎(Unreal Engine)。据greentheonly透露,目前特斯拉在可视化方面使用的是Godot引擎。如果特斯拉转用虚幻引擎(Unreal Engine),它将加入越来越多的在汽车内部使用Epic引擎的汽车制造商行列,其中包括Rivian、福特、GMC、沃尔沃和路特斯。

  特斯拉和Epic Games尚未立即回复置评请求。但这并非两家公司首次产生关联;特斯拉的Cybertruck去年已加入Fortnite游戏。

  (背景延伸:虚幻引擎是由Epic Games开发的一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发、影视制作、建筑可视化等领域。其强大的渲染能力和逼真的画面效果,使其成为车载图形显示系统的理想选择。采用虚幻引擎可以显著提升车载界面的视觉效果和用户体验。《麻省理工科技评论》2023年的一篇文章指出,越来越多的汽车制造商正在探索使用游戏引擎来构建其车载信息娱乐系统,以提供更丰富、更具沉浸感的用户体验。)

  (背景延伸:特斯拉自动辅助驾驶(Autopilot)和完全自动驾驶(Full Self-Driving, FSD)是特斯拉提供的两项驾驶辅助功能。Autopilot提供车道保持、自动变道和自动泊车等功能,而FSD则旨在实现完全自动驾驶。车载可视化系统在这些功能中起着至关重要的作用,它可以帮助驾驶员了解车辆的行驶状态和周围环境,从而提高驾驶安全性。根据特斯拉官方网站信息,FSD目前仍处于测试阶段,尚未实现完全自动驾驶。)

  (背景延伸:Godot Engine是一个开源、跨平台的游戏引擎,以其轻量级和易用性而闻名。许多独立游戏开发者和小型工作室使用Godot Engine进行游戏开发。然而,与虚幻引擎相比,Godot Engine在图形渲染能力和功能丰富性方面存在一定差距。因此,特斯拉转用虚幻引擎可能旨在提升其车载图形显示的质量和性能。)

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特斯拉或将采用虚幻引擎升级车载图形显示提升Autopilot和FSD体验(图1)

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