上个月,Unity中国宣布了一个重磅消息:Unity6及其后续版本在中国大陆及港澳地区下架。这意味着未来中国用户将无法直接使用Unity最新的主线版本。取而代之的是由Unity中国主导推出的本地化产品“团结引擎”,并对20万美元以下个人和企业免费。这个消息一出,不少开发者开始关注国内主流的游戏引擎市场,尤其是虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)。
说到游戏引擎,Unity和UE都是应用广泛的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。有开发者形象地比喻说,Unity就像一把瑞士军刀,灵活轻便,深度功能需搭载插件和库来实现;而UE则像是一辆豪华跑车,内置了许多高级工具,比如Niagara视觉特效系统、Nanite(用于高细节资产)以及Lumen(用于动态照明)等等,能用相对简单的流程,实现非常厉害的视觉和交互效果。
目前,在国内游戏研发公司中,除了Unity外,使用最多的还有虚幻引擎。UE在渲染技术方面表现出色,画面逼真,可扩展性强。因其具有强大的高端图形渲染能力,非常适合大型游戏开发,同时支持蓝图系统和跨平台开发。另外,低于100万美元收入的个人及公司,使用UE进行项目开发是完全免费的。
在全球范围内,UE都是AAA级游戏、逼真模拟和高保真图形的首选引擎。比如《黑神话:悟空》就是使用UE开发的。不过,由于其强大的功能和视觉效果,UE对硬件资源的要求也相对较高,需要配备性能强大的电脑。
随着Unity退出中国市场,UE很可能会获得更多市场份额,成为主流游戏开发团队的首选。此外,UE不仅仅被应用在游戏行业,它在影视、动画、元宇宙、数字孪生、虚拟人、AR/VR/MR等领域也有非常广泛的应用。人才需求量大,就业领域广泛,可以通过系统培训达到入行人才选拔标准——火星虚幻开发专业因此而生,多年来连续不断为行业培养了大批虚幻开发专业人才,获得了学员和企业的一致好评~
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