2013年,是中国最大的云游戏实时云渲染服务GPU即服务(GPUaaS)提供商。
截至2024 年末海马云平台承载了超 28000 款游戏,包括一款由中国开发并于2024年发布的现象级动作角色扮演3A游戏和一款由中国开发并于2020年发布,具有提升手机游戏体验里程碑意义的开创性开放世界游戏。
招股书显示,海马云2022年至2024年营收分别为2.9亿元、3.36亿元、5.19亿元,呈现增长态势,三年复合增长率达33.8%。
因高额的市场投入、研发投入以及融资成本,海马云近些年一直处于亏损状态。不过,亏损幅度逐年收窄。2022年至2024年,该公司净亏损分别为2.45亿元、2.17亿元、1.85亿元。
目前,销售开支已从2022年的0.15亿元增长至2025年的0.34亿元;研发投入从2022年的1.33亿元减少至2024年的1.00亿元。
眼下,海马云正在通过口碑推荐以及标杆项目的成功来减少市场销售投入,同时利用AI赋能的开发工具及工作流程来改善每研发投资单位的产出,以实现降本增效。
在该公司看来,中国云游戏场景的实时云渲染服务的市场规模预期于2029年达到116亿元,2024年至2029年的复合年增长率为35.4%。随着市场增长,海马云可把握市场机遇、深化现有客户关系、获取新客户,并巩固他们在云游戏及其他下游场景的影响力。
招股书显示,2022年至2024年,海马云的云游戏GPUaaS客户数已从37家增至69家。其中,前五大客户贡献超7成收入。2022年至2024年五大客户收入占比分别为81.2%、72.3%、72.7%。
咪咕文化为其最大客户,2022 年至 2024 年分别为其贡献了1.23 亿元、1.56亿元、1.85 亿元营收,占公司总收入的 42.5%、46.4%、35.7%。
故而在招股书的风险提示一栏中,海马云写道,我们的客户集中度相对较高,失去任何主要客户可能对公司的业务、财务状况和经营业绩产生不利影响。
从2014年天使轮开始,海马云共经历了10轮融资,累计获得融资金额达11.05亿元。
在这其中,海马云单一大股东群为党劲峰(创始人)及一致行动人,持股27.35%,咪咕文化既是该公司的第一大客户也是其最大战略股东,持股13.62%,巨人网络占股3.01%,优刻得(UCloud)持股2.26%,员工持股平台(安徽动想)间接持股8.83%。
在招股书中,海马云透露其上市募资资金主要用于基础设施扩建、研发以及新产品推广如云桌面、AIGC平台等。
作为国内知名云游戏技术解决方案厂商,海马云冲击港股IPO,无疑是中国云游戏基础设施领域的一件大事。而从业绩上看,海马云营收正在快速增长,印证了云游戏市场的蓬勃发展潜力。然而亮眼增长之下,海马云的亏损以及高度依赖大客户依然会给其盈利带来压力。返回搜狐,查看更多九游中国娱乐九游中国娱乐