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作者:小编 日期:2026-04-21 点击数: 

  

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  《吸血鬼幸存者》卡牌衍生作《吸血鬼探索者》M站均分80好评:令人上瘾!

  《吸血鬼探索者》是一款由poncle与Nosebleed Interactive联合开发,poncle发行的回合制休闲牌组构筑游戏。轻度Rogue、回合制、卡牌,将《幸存者》的爽快玩法融入了这款超上头的地下城探索新作。构筑绝杀牌组,从新的视角探索熟悉的地下城,释放毁天灭地的连击。要么稳扎稳打、运筹帷幄,要么以最快速度结束回合:结果总是准确的,毕竟我们说它“超上头”不是没有原因的!目前,该游戏媒体评分正式解禁,M站PC版均分87分,其中外媒Dualshockers为本作给出了90分好评,而媒体Gamespot同样给出了80分好评,一起来看看吧!Dualshockers(9/10):《吸血鬼探索者》是我2026年度游戏的强力竞争者。如果不是因为存在一些需要调整的难度问题,它早就锁定了这个位置——哪怕有《GTA6》也

  《识质存在》由《尼尔:机械纪元》武器设计师Cho Yonghee首次执导

  Capcom《识质存在》大获成功,不仅口碑压倒性好评,直逼今年2月底发售的《生化危机9》,更是在2天内销量突破了100万套。作为一个全新IP,这绝对是一份满意的答卷。随后,网友发现《识质存在》背后的导演是Cho Yonghee,九游官网他曾是《生化危机7》《生化危机3:重制版》的美术总监,也曾担任《合金装备崛起:复仇》的设计师和《尼尔:机械纪元》的武器设计师。《识质存在》是Cho Yonghee首次执导的作品:《识质存在》英文版,戴安娜配音演员是Grace Saif评论区恍然大悟,怪不得《识质存在》有《合金装备崛起:复仇》和《尼尔》的影子:

  微软旗下备受期待的赛车大作《极限竞速:地平线日登陆Xbox Series XS、PC(Steam),PS5版今年下半年发售,日前官方推出联动主题手柄耳机预购开启,个性鲜明美丽异常,感兴趣的玩家可以关注下了。·其中《极限竞速6》主题手柄日版定价13200日元,耳机定价20900日元,感兴趣的玩家可以关注:官方页。

  Gaming Minds Studios工作室与Kalypso Media发行商共同发布了城市建造策略游戏《海岛大亨7》的首支预告片,以庆祝3月31日开启的为期两周的封闭测试圆满结束。 预告片:视频展示了在热带群岛上建造的核心机制。画面中呈现的主要特色是彻底改变地形的能力,玩家需要真正移山填海,在棕榈树下开辟出建筑用地。开发者强调,只要资金充足,岛屿上的空间足以实现任何宏图壮志。新作的口号是不成功便成仁。《海岛大亨7》预计于2026年发售,登陆PC(Steam、Epic游戏商城、微软商店)、Xbox Series及PlayStation 5平台。此外,游戏将首发加入Game Pass订阅服务。

  为庆祝旗下科幻动作游戏《识质存在》正式发售,卡普空美国分部社区团队于上周五(太平洋时间下午2点至4点)与知名内容创作者TheSphereHunter进行了联合直播,期间展示了《生化危机9:安魂曲》与《识质存在》两款作品的实机内容。 然而,此次合作消息在直播前公布后,便迅速在社交媒体上引发争议。部分网友对卡普空选择与TheSphereHunter(本名苏西)合作表示不满,指出她过去曾制作过成人视频内容,而《识质存在》是一款包含儿童角色、定位为面向家庭的科幻冒险游戏。一位用户在X平台上评论道:“一个有成人视频制作历史的跨性别女性,不应该被推出来推广一款带有儿童角色的健康向游戏。”该用户还表示,虽然成人内容本身在合法、自愿的前提下并无问题,但这类创作者应远离面向家庭或儿童的推广活动。 另有批评者直指卡普空的“双重标准

  近日,破解组织DenuvOwO宣布,已成功发布针对《超级棒球4》的Denuvo加密虚拟机破解方案,上述破解已支持AMD与Intel处理器。《超级棒球4》是由Metalhead Software Inc.制作,Electronic Arts发行的一款体育运动游戏,该系列标志性地将街机风格与沉浸式游玩深度结合,同时带来超过 200 名棒球传奇球员,呈现方式也已全面升级。目前,仅剩下 9 款带有D加密保护但尚未破解的游戏。你们对此怎么看呢,认为后续9款游戏会全被破解完吗?欢迎来评论区讨论。

  苹果公司正式宣布重大人事变动。现任首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)将于今年卸任,由硬件工程高级副总裁约翰·特努斯(John Ternus)接替其职位。这一备受瞩目的CEO过渡计划已悄然筹备多时,即日起将公开推进,并预计于今年秋季全面完成。 根据苹果官方发布的声明,库克将出任苹果董事会执行主席。现任硬件工程负责人特努斯将于2026年9月1日正式履新CEO。为配合此次过渡,苹果同时调整了硬件工程部门的管理架构——原硬件技术高级副总裁约翰尼·斯鲁吉(Johny Srouji)与汤姆·马里布(Tom Marieb)将共同接替特努斯此前的职责。苹果在公告表示,这一过渡方案已获董事会一致通过,是公司长期、审慎的继任规划的结果。 库克自2011年接替史蒂夫·乔布斯出任苹果CEO,同年乔布斯因病离世。在库克的领导下,苹

  Netflix日前宣布,备受关注的《机动战士高达》首部长篇线月在澳大利亚正式开拍,同时11位主要卡司公布,敬请期待。 ·《机动战士高达》真人电影将由万代南梦宫与好莱坞传奇影业联合制作发行,已经确定美剧《鹿角男孩的编剧导演》吉姆·米可负责本片的编剧导演。本作的故事为原创剧情,仍然聚焦于居住在地球的人与太空殖民者之间的战争。·11位主要卡司公布,具体扮演的影片角色暂未透露,并不能确定系列原作的知名角色们会客串出场。

  真董姐?Xbox新任女掌门想和PS4世代前总裁Shawn Layden聊聊

  Xbox新任女掌门阿莎·夏尔马(Asha Sharma)在外界中的形象开始发生逆转,从刚开始上任时被外界吐槽不懂游戏,是靠微软CEO的裙带关系空降这一职位,到现在要变成玩家口中的“董姐”了。 自今年3月接替菲尔·斯宾塞出任Xbox CEO以来,Asha Sharma马不停蹄地做了很多实在事。她首先公布了次世代Xbox的首个细节,近期又公开承认当前的Game Pass定价太贵,暗示Game Pass降价的可能性,以及企图回归Xbox独占的讨论。随后外媒The Verge披露Asha Sharma了解到Xbox目前状况混乱不堪,数十个界面、渠道和发布模式,却没有共享的代码库或统一的数据基础,打算对Xbox平台基础设施进行比以往更深入的投资,打造更互联的体验,增强内容发现、相关性和社交功能。阿莎·夏尔马曾在公开场合明

  育碧近年来的日子并不好过。曾经的游戏巨头,其声誉与股价一同缓慢下滑。反复的裁员、游戏延期和项目取消更是雪上加霜。如今,据最新消息,旗下两大王牌系列也正面临困境:原定于2026年发售的《细胞分裂》重制版已被推迟至2027年,而《孤岛惊魂7》则深陷开发泥潭。《细胞分裂》重制版的开发本就充满坎坷。先是项目总监离职,随后又遭遇裁员,甚至一度有传闻称项目已被完全取消。在最新一期Insider Gaming播客中,汤姆·亨德森与迈克·斯特劳透露,《细胞分裂》重制版现已延期至2027年。该项目是今年早些时候受裁员影响的游戏之一。看来,育碧将更多精力集中于《刺客信条》系列,已使其对其他王牌IP的关注度有所转移。工作室目前正忙于筹备《刺客信条:黑旗》重制版的发售,同时还有代号“Hexe”的新作在开发中。不幸的是,《孤岛惊魂7》同

  IGN近日发布了《不朽遗志》(Valor Mortis)的试玩前瞻。这款第一人称魂系动作游戏由One More Level开发,以拿破仑战争时期为背景,融合了历史写实与超自然恐怖元素。玩家将扮演一名为拿破仑效力的法国士兵威廉,在永无止境的死亡与复活中探索被未知腐蚀力量吞噬的战场。 试玩版时长约30分钟。玩家从一片尸体中醒来,脑海中回荡着拿破仑嘶哑的命令声。游戏采用魂系核心机制:消耗体力的轻重攻击、弹反、处决、背刺,以及通过“提灯”进行存档与复活。武器系统支持剑与左轮手枪双持,风格被形容为“法国版《血源诅咒》”。游戏场景设定在拿破仑大军的战场遗址,环境充斥着橙色脓包状的不明生长物,敌军从行尸走肉到多肢畸变的怪物不等,包括两名士兵融合而成的双头巨人、由他人血肉拼凑而成的最终Boss洛泰尔将军。玩家将在腐败的营地、万

  致敬年度游戏?《Saros》奖杯列表提前泄露 惊现“完成33次远征”要求

  距发售仅剩数日,科幻动作游戏《Saros》的完整奖杯列表已提前在网络上曝光,揭示了游戏的剧情推进结构、战斗挑战及Roguelite循环机制。该列表最初发布于Reddit,包含数十项奖杯,涵盖故事节点、战斗技巧和探索成就。 从泄露内容来看,奖杯设计兼顾叙事推进与技术挑战。剧情相关奖杯包括完成各章节、击败分布在多个区域中的“霸主”类敌人等。例如,玩家需要依次完成前三幕,并满足尾声条件后击败最终首领“国王”。战斗类奖杯则强调对武器系统和环境机制的掌握。玩家需完成诸如利用地形击杀敌人、连续命中步枪射击、或在不使用护盾的情况下通关一个区域等任务。部分奖杯还要求用手炮在5秒内击中7名敌人,或通过霰弹枪连续打出7次完美射击。 就整体而言,大部分奖杯对于成就猎人来说可谓常规操作——完成各幕、击败首领、使用特定武器或能力等,都属

  小岛秀夫分享了《死亡搁浅2:冥滩之上》的一项特殊的统计数据,将玩家的成就与美国宇航局NASA的太空任务进行了比较。据他透露,在PC版发售后的前10天里,玩家累计行走的总距离超过了同期的阿尔忒弥斯2号任务数据。根据小岛秀夫发布的名为「山姆 vs 阿尔忒弥斯2号」的对比图,从2026年4月1日到10日,猎户座飞船飞行了70万零237英里。与此同时,玩家控制山姆完成送货任务,累计行走了96万零9703英里。目前尚不清楚统计的是仅限PC版玩家,还是包括所有平台的玩家。但即使不考虑这些细节,结果仍然令人惊叹:虚拟快递员们超越了真实的太空任务。

  微软为四月画上句号的Game Pass新增阵容可谓五花八门,从温馨的火箭建造RPG《小小火箭实验室》开始。该作于4月21日与《Sopa: Tale of the Stolen Potato》以及《吸血鬼幸存者》衍生作《Vampire Crawlers: TheTurbo Wildcard from Vampire Survivors》一同上线。前两款游戏面向Premium订阅用户,而后者则在首发当日即加入Game Pass Ultimate和PC Game Pass。 4月23日,Double Fine Productions打造的混乱艺术手工对战游戏《Kiln》将登陆Xbox Series X/S和PC,支持相同订阅层级,同时也会登陆PS5并支持跨平台联机。4月28日,DON’T NOD的最新叙事冒险游戏《远

  好评真实系搜打撤名作《逃离塔科夫》新更新1.0.4.5于4月20日上线,多处改动调整正常上线,只是其中一项莫名改动引发玩家热议,击杀/死亡比率改为只显示PVP引争议。·击杀/死亡比简称K/D比率,过去的游戏中既包含玩家间的战斗,也包含与NPC的战斗数据,不过这次的更新后改为了只显示玩家间的数据。·其实原本没什么重要影响性,不过大量玩家惊呼自己长年累月积攒的特别好看的“K/D比率”更新后瞬间拉低,有玩家原本149.6引以为傲,更新后就到了29.5,简直就是降维打击的感觉。·更多玩家都表示同样的失落感,这下子反而能展示出不喜欢PVP的和平主义玩家数量的庞大群体了。

  近日,日本一家消防局的消防队长与9名员工因在执勤期间玩桌游而受到处分。据日本媒体报道,爱知县稻泽市消防局于4月10日宣布,对一名四十多岁的消防队长处以停职一个月的处分,理由是其胁迫同事在执勤时参与桌游活动;另外九名参与游戏的队员则受到书面警告。据悉,此事发生在2024年7月至2025年1月期间。这名消防队长强迫同事参与由他自制的桌游,游戏规则模仿了多种卡牌与文字类游戏。队员们甚至不得不牺牲午休时间来玩这些桌游,拒绝参与的员工则会遭到疏远。今年1月,有员工向单位举报后,此事才得以曝光。对此,该消防司令补表示自己的行为本意是为了增进团队沟通,并表达了深切的悔意。消防局内的约有十种桌游,均为该司令补在空白纸张上手写自制而成。其中一名受处分队员在执勤期间参与了14次游戏,总时长竟高达35小时;更令人惊讶的是,参与者

  继Xbox合作伙伴预览和《地铁2039》首次亮相之后,微软将于北京时间4月24日凌晨1点与IGN联合举办ID@Xbox独立游戏展示会。届时将展出《雾影猎人》《远日点》《我独自升级:起立·觉醒》以及《格兰德大酒店没有鬼》等作品。当然,如官方所述,这些只是即将亮相的“一小部分”游戏。本次展示会将带来多款未来作品的“独家预告片、新面貌和实机演示”,其中包括“大量画面惊艳”的独立游戏。此外还将有一个“惊喜”,具体内容尚不得而知。除了下周即将发售(并加入XGP)的《远日点》外,我们很可能还会获得《雾影猎人》和《格兰德大酒店没有鬼》的发售日期。《我独自升级:起立·觉醒》则可能会展示其下一个重大更新。或许它也将登陆Xbox Series X/S。一如既往,请持续关注更多细节和报道。对于那些期待大作的玩家,6月7日还有Xbox

  在《红色沙漠》中通过动作捕捉饰演主角克利夫的演员特雷弗·麦克尤恩近日回应了玩家对游戏剧情的批评。他表示,理解为何有些玩家认为故事较为简单,叙事确实可能显得“极简”,但游戏通过其他强项——尤其是玩法和大规模开放世界——弥补了这一点。 麦克尤恩同时强调,游戏中关于世界观的隐藏信息远比表面看到的要多。部分故事背景隐藏在各类文本和环境细节中,愿意仔细探索世界的玩家将能了解更多关于事件和角色的信息。 此前,Pearl Abyss管理层也曾承认,剧情部分本可以打磨得更完善,开发团队在制作高峰期将主要精力投入到了玩法和技术打磨上。麦克尤恩本人仍是该项目的忠实支持者。他开玩笑说,在录制一些动作捕捉场景(包括弯腰奔跑)后,他的膝盖“已经不行了”,但能参与这样一款游戏,这一切都是值得的。

  近日,Take-Two Interactive(《侠盗猎车手6》开发商Rockstar Games的母公司)首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)对埃隆·马斯克及部分AI爱好者提出的“生成式AI可复制《GTA6》”的说法作出了强硬回应。泽尔尼克不仅明确否定了这一可能性,还顺势“回呛”了马斯克本人。 事件起因于今年1月,马斯克在社交平台上发文称:“在《GTA6》正式发售之前,AI就有可能在几分钟内让任何人生成属于自己的《GTA6》。”随后,Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)表示,“文本生成游戏”将是继“文本生成图像和视频”之后AI发展的自然一步。马斯克则进一步补充说,未来用户甚至无需输入指令,“AI会自动判断你最喜欢什么样的游戏”。 针对这些言论,泽尔尼克

  拉瑞安工作室的下一款《神界》RPG将比《博德之门3》更加宏大——这并非营销噱头。据工作室技术总监伯特·范·塞默蒂耶(Bert van Semmertier)透露,拉瑞安已对自家引擎进行了全面升级,消除了《博德之门3》中一项最显著的技术限制,该限制曾直接影响了游戏的结构设计。他解释说,《博德之门3》的多人模式中长期存在一个限制:玩家无法单独推进章节进度。切换章节时,整个队伍必须一起移动,这直接影响了开发团队如何构建世界以及如何规划故事结构。“在多人模式中,一个长期存在的限制是玩家不能单独在章节间移动。你总是需要和队伍一起切换,这影响了我们构建世界的方式以及故事应有的结构。”而在新《神界》中,情况已经改变。“在我们引擎的下一次迭代中,我们已经完全消除了这一限制。章节大小不再有任何限制。”这意味着,新游戏中的章节可以

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