“云游戏”的概念早在十多年前就已被提出,承载着行业和万众的期待。尽管云游戏本身具有“云端运行、超高清、零延时、即点即玩”等众多特性,用户体验却一直未及预期。
随着5G时代的到来,以及中心云能力下沉至边缘云,高带宽、低延迟、高性能这些特性与云游戏紧密结合,突破实时云渲染的带宽和延迟问题,赋予了云游戏更大的想象力。
就在6月,央视推出了首个大型沉浸式数字交互空间《三星堆奇幻之旅》,阿里云以云渲染与串流技术带观众破屏穿越,“身临其境”畅游考古现场,感受历史复刻于前。
“云渲染”将大型沉浸式体验需要的图形算力、存储需求放在云端,使得观众看到和交互的画面,都是云端实时渲染计算出来的。
“串流”是实现云游戏的关键方式,通过数据中心将游戏渲染场景转换成视频流,再使用网络推送到用户终端,从而让观众摆脱本地硬件限制,低成本地体验沉浸式交互。
在云游戏的画面和玩家的瞬时互动中,会给视频串流带来了众多挑战。当串流电视或电影时,观众可以忍受一开始时的短短几秒缓冲,但当串流高画质的游戏时,不仅要将延迟降到毫秒级,还要实时呈现高保真的画面质感,以满足游戏的沉浸感。
针对这一议题,阿里云高级技术专家李忠将在一场全球分布式云大会-云游戏论坛中,与大家分享其中精髓。
借此云游戏论坛,也将着眼提高云游戏用户体验,丰富云游戏内容质量,探索更有价值的云游戏商业模式。
随着边缘计算和GPU虚拟化技术的快速发展,长期阻碍3D云渲染发展的延时问题和使用成本等核心挑战正逐步得到解决。而元宇宙行业趋势的浪潮兴起,以云游戏为代表的云渲染技术开始规模化落地。
其中,云渲染串流技术是用户体验的核心。阿里云凭借音视频技术的长期积累,深入优化了软硬结合的视频处理效率、QOS自适应的窄带高清编码、与边缘计算结合的超低延时传输,大幅提升了云渲染串流的用户体验,并显著降低了云渲染的计算成本。
8月26日,本周五,倒计时2天,以云游戏串流技术,共赴一场沉浸式技术盛宴!
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【8月更文第29天】在微服务架构中,由于服务间的相互依赖,任何单点故障都可能导致整个系统崩溃。因此,设计具备高可用性和弹性的微服务系统至关重要。本文将探讨如何通过重试机制、断路器和超时设置等策略来增强系统的容错能力和恢复能力。
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
云交互指的是用户与云服务器上的应用实时互动,强调低延迟以避免卡顿。云可指公有云、私有云或混合云。实时云渲染是一种云交互技术,将3D应用或大模型放在服务器端,用户设备发送指令,服务器实时处理并反馈视频流。这种技术降低了对用户硬件的要求,尤其是对于3D应用和大模型,减少了使用门槛,支持多种设备交互,促进了数字孪生技术的普及和便利性提升。
人工智能(AI)已经成为当今世界最引人注目的技术领域之一,其应用范围涵盖了从医疗保健到自动驾驶汽车的各个领域。然而,尽管AI在许多任务上已经表现出惊人的能力,但其最终目标是什么?这是一个备受争议的问题,但大多数研究人员和科技领袖都同意,人工智能的最终目标是超越人类智能。
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