提及游戏,大家脑海中第一个印象是什么?是《王者荣耀》、《原神》、《恋与深空》这类移动端电子游戏,还是《黑神话·悟空》、《博德之门》、《最终幻想》、《死亡搁浅》这类PC端大制作?最新热门双人九游中国娱乐互动游戏《双影奇境》在很多情况下,提及游戏设计,大家自然而然会认为就是创造游戏的人,无论成为一名关卡设计师、动作设计师、游戏策划师、游戏运营师、原画师……都仍围绕着“游戏”这个载体进行打转。因此当游戏行业效益好,就高呼“风口来啦”;当游戏行业效益差,就唱衰“游戏完蛋啦”。但实际上,当今时代的游戏设计师早已不局限于方寸,它们可以作用的设计领域遍及智慧交通、航空航天、医疗健康、文旅创新等各行各业。所以游戏生们,请正视一下自己的专业吧!
游戏的边界比你想象的大。不知同学们有没有注意过身边悄然出现的新奇的游玩和生活方式。正在全国巡展的福尔摩斯沉浸式主题展,体验超现实剧本杀推理现场;飞行员通过VR飞行模拟来进行陆地训练,小白新手也能通过模拟游戏感受一把开飞机的快乐:微软发布的模拟飞行2024,VR成模拟游戏主流外设。这些都是游戏衍生的成果。在科技加速变革、产业融合日趋深化的今天,游戏早已不仅仅是娱乐的代名词。游戏作为计算机科学、图形学与人机交互技术的具象化产物,其诞生和发展原本就始终与科技创新深度绑定。人们对游戏技术的研究,逐渐广泛覆盖游戏引擎、游戏人工智能、虚拟现实/增强现实、云计算与云游戏等多个热门领域。举个例子,卡梅有个老牌的艺术专业,很多游戏生都会申请,叫“娱乐技术硕士”(MET),它由计算机科学学院和艺术学院联合开设,不少研究方向早已利用AI技术,探索变革性游戏、设计创新和互动叙事这几个方向。它现在做的项目都很有意思,比如研究用VR搭乐高,让孩子在任何地方都能很愉快玩积木建造。
细说游戏的新时代衍生领域。当今时代的游戏技术最亮眼的几个技能在于对游戏引擎、人工智能、虚拟数字人、动作捕捉、云游戏等方面的精通,具体落地到现实中,令这些行业领域受益匪浅。在文保文旅领域,比如当你逛博物馆时,会发现随处可见的互动游戏、VR体验、线上馆藏讲解等。这都是设计者利用游戏技术,来为游客带来更加丰富的体验。故宫博物院出品的V故宫游戏引擎的全要素数字化重构,可以准确复刻还原文化遗产风貌;扩展现实搭建沉浸式时空隧道,提供多种交互方式追溯文化遗产演变脉络。近年来,越来越多的医疗机构与游戏技术公司合作,研发医疗类仿真系统,用于手术模拟训练、康复辅助及心理疗愈。在康复训练应用中,运用游戏内容制作相关技术,通过寓教于乐的游戏化机制,辅助特殊人群疾病康复训练,或者帮助有心理疾病患者走出阴霾。
学习游戏设计,找准合适方向。现在如果大家翻各家公司,会发现他们招聘的游戏类岗位有很多。如米哈游,今年6月上旬,就通过一则招聘海报宣布入局UE5开放世界。从招聘信息展示的关键词我们也能看到米哈游的野心:城市开放大世界、载具物理操控感、3A电影叙事体验、多职业战斗风格、MassAI、高自由化的人文沙盒、程序化生成、AIWorkflow等等。可以上下滚动的图片新项目的招聘要求也让人眼前一亮。涉及多个美术岗位,包括角色原画、场景建模、3D动画、技术美术、UE特效、载具原画乃至UI设计等。同学们会发现即便框定在游戏公司的岗位里,分工也是有很多的:有学游戏策划、运营、原画美工的,有学技术美术、骨骼绑定的,还有学游戏交互设计的。因此在择校申请之前,同学们先不妨问自己几个问题:“我想要留在哪里工作?”、“通过研究生学习我要获得什么?”、“将来我要置身的岗位及就业规划是什么?”首先通过具体你想涉足的岗位方向,来选学校。总之,同学们在学习游戏设计的过程中,千万不要局限自己在单一领域内发展,认清自己最大的优势在于比其他专业多得多的技能优势。好好发挥好,不怕没饭吃~让你的作品集更专业。返回搜狐,查看更多