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英伟达云游戏升级!RTX 5080显卡爽玩《黑神话悟空》等
作者:小编 日期:2025-08-19 点击数: 

  九游官方平台九游官方平台IT之家 8 月 19 日消息,今年 9 月,英伟达的 GeForce Now(简称 GFN)云游戏服务将正式引入其最新的 Blackwell GPU,用户将能够以每月 20 美元(IT之家注:现汇率约合 143.7 元人民币)的价格,在云端租用相当于 RTX 5080 的强大显卡,其拥有惊人的 48GB 显存和 DLSS 4 技术,可将最高画质的 PC 游戏串流到手机、Mac、PC、电视、机顶盒或 Chromebook 上。

英伟达云游戏升级!RTX 5080显卡爽玩《黑神话悟空》等(图1)

  此外,GFN 还有其它诸多升级,其中最大的亮点是“安装即玩”(Install-to-Play)功能的回归。英伟达终于重新允许用户在无需等待英伟达正式筛选的情况下安装游戏,英伟达声称这将使 GeForce Now 的游戏库规模在一夜之间翻倍。

英伟达云游戏升级!RTX 5080显卡爽玩《黑神话悟空》等(图2)

  不过,用户并不能随意安装任何 PC 游戏,但所有加入 Valve Steam Cloud Play 的游戏将能够立即安装。英伟达产品市场总监安德鲁・菲尔(Andrew Fear)在接受《The Verge》采访时表示:“实际上,我们增加这一功能后,你就会看到 2352 款游戏可供安装。”此后,只要发行商在 Valve 分发网络中勾选相应选项,Install-to-Play 将使英伟达能够在游戏发售当天将更多游戏和试用版添加到 GFN 中,而不仅仅依赖英伟达自身的能力。

  需要注意的是,与经过筛选的游戏不同,Install-to-Play 游戏无法即时启动;用户每次都需要下载和安装,除非额外支付英伟达的持久存储费用,价格为每月 3 美元购买 200GB、5 美元购买 500GB 或 8 美元购买 1TB。不过,由于英伟达服务器与 Valve 的 Steam 服务器相连,安装速度应该会很快。

  此外,如果用户有足够的带宽,GFN 现在允许以 5K 分辨率(适用于 16:9 显示器和超宽显示器)以 120fps 的帧率进行串流,或者在 1080p 下以高达 360fps 的帧率进行串流。此外,英伟达还推出了一种新的可选“电影级画质串流模式”,声称可以减少画面色彩溢出,并在串流过程中恢复场景中黑暗和模糊区域的细节。用户现在可以以高达 100Mbps 的速度进行串流,高于之前的 75Mbps,以维持这种画质(其使用 HDR10 和 SDR10,采用 YUV 4:4:4 色彩采样,通过 AV1 进行串流,并添加了 AI 视频滤镜以及一些优化,以使文本和 HUD 元素更加清晰)。

英伟达云游戏升级!RTX 5080显卡爽玩《黑神话悟空》等(图3)

英伟达云游戏升级!RTX 5080显卡爽玩《黑神话悟空》等(图4)

  此外,Steam Deck OLED 用户将能够以 90Hz 的原生刷新率进行串流(高于之前的 60Hz),LG 正在为其 4K OLED 电视和 5K OLED 显示器推出原生 GeForce Now 应用程序 ——“无需 Android TV 设备、无需 Chromecast,什么也不需要,直接在电视上运行”,菲尔表示。此外,支持触觉反馈的罗技赛车方向盘也得到了支持。

  那么,在云端使用 RTX 5080 究竟能带来多少性能提升?目前还没有明确的答案。首先,英伟达并没有承诺用户在玩每一款游戏时都能获得 RTX 5080 级别的 GPU。至少在目前,英伟达每月 20 美元的 GFN Ultimate 会员套餐仍将提供 RTX 4080 级别的显卡。

  菲尔列举了一系列热门游戏,这些游戏将立即获得 5080 性能,包括《Apex 英雄》《刺客信条:影》《博德之门 3》《黑神线》《毁灭战士:黑暗时代》等。

  另一个需要注意的是,尽管英伟达声称其新的 Blackwell Superpods 在游戏性能上快了 2.8 倍,但这只有在 DLSS 4 为每一帧真实画面生成三帧虚拟画面(4 倍多帧生成,4x MFG)并且用户能够接受由此产生的延迟时才成立。

  此外,英伟达正在尝试一项有趣的新实验,将 GeForce Now 集成到 Discord 中,让玩家可以直接从 Discord 服务器免费试玩游戏,无需登录 GeForce Now 账号。Epic Games 和 Discord 是首批在本周的科隆游戏展上展示该技术的合作伙伴。

  “你可以简单地点击一个标有‘试玩游戏’的按钮,然后连接你的 Epic Games 账号,立即加入游戏,无需下载或安装,你就能在几秒钟内开始玩《堡垒之夜》。”菲尔表示。目前这只是一个“技术公告”,但英伟达希望游戏发行商和开发者如果感兴趣,会主动联系他们,将该功能添加到他们的游戏中。

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